La chocolaterie
Ce jeu est inspiré de la série chocolatier.
Le principe est simple. Au début du jeu vous vous trouvez sur une carte où il y a 3 maison: le Marché, l'atelier de Fabrication, le magasin de bonbons.
Vous devrez tour à tour:
- Acheter des marchandises au Marché .
- Производитель шоколадных таблеток в ателье
- Продажи вашего производства в магазине
Pour se déplacer d'un endroit à l'autre, il suffit de cliquer sur la maison reportante.
Le but du jeu est de faire le plus d'argent возможно.
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Mon псевдо Gamecodeur : Astragor
Je suis élève de gamecodeur depuis : un peu plus de 2 mois
Le jeu est programmé en : LUA/LOVE 2D с самыми маленькими и уникальными les miennes ;)
Pour les graphisme : il y a un peu de tout . J'ai pris des fichiers en CC0 pour les sprites, les clips viennent en partie de banques d'images d'autre ont été fabriqués par mes soins. Tous ont été retouchés et адаптироваться для меня.
Внешняя библиотека: Aucune
Temps passé: Je n'ai pas vraiment compté mais environ 50 H
Comment j'ai abordé la contrainte du theme:
J'ai tout de suite pensé à faire un jeu simple, mon objectif étant de pouvoir livrer un proto complet.< br/>Je ne voulais pas faire un simcity как car trop de Chooses à gérer en peu de temps. J'ai donc tout de suite pensé à un jeu de gestion pure.
Je me suis alors rappelé les petits jeux auquel je jouait sur Oric Atmos (comme une madee en or, par instance) et j'ai repris et modernisé le principe en utilisant en autre thème que j'aime bien la factoryation de chocolat (тема, вдохновленная серией шоколада).
Post Mortem:
J'ai découvert LUA en même temps que gamecodeur et j 'ai bien accroché.
J'avais un mauvais a priori sur ce langage car pour moi lua restait un simple langage de script.
Я сожалею об отсутствии определенных элементов программирования, связанных с переключением/ case qu'on retrouve dans à peu près tout les autres langages.
En ce qui refere le jeu lui même, ce qui m'a pris le plus de temps c'est la recherche de graphisme et le полировать.
Главная страница (celui où il y a le personnage qui se déplace) является surtout servie à dépoussiérer mes connaissance ssur les tilemaps et fut également un également un pretexte pour Programme un mini pathfinding. J'aurais pu faire sans ;)
Графический пользовательский интерфейс представляет собой большой объем труда, связанного с программированием. Pour gagner du temps, j'ai un peu triché en dessinant mon interface sur les écrans de mon jeu, en remplissant les "trous" avec des love.graphics.print() и en ajoutant une gestion de столкновения entre le pointeur de ma souris et les zone contenant les boutons.
Le résultat final est quand meme assez intéressant mais il est clair que si cela avait été un projet complet (закусочная игра) j'aurais procédé différemment.
Я сожалею о том, что не ушел от временного программиста и не упомянул о том, что у меня есть возможность вообразить, что вы отправляетесь.
Ведение журналов разработки:
Продолжая продолжительность Gamejame, вы можете просмотреть журнал разработки для описания достижений проекта. Я приглашаю вас просмотреть разные статьи :
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/preparation-de-la-gamejam-15/
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-2/< br/>https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-3/
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-5/
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-8/
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-14/
https ://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-18/
https://www.gamecodeur.fr/devlogs/gamejam-15-jour-19/
Как скачать La chocolaterie через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака La chocolaterie
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!