сентябрь 26, 2022

C (istmo, Elena Mestanza, barenys88)

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Encarnamos a 0, un número más en un reino numérico gobernado por 100. Nos relacionamos (violentamente) con los demás números utilizando operadores matemáticos aleatorios.

Создайте реальный sin sonido. :(

AVISO ANTES DE JUGAR

No nos dio tiempo amplementar los tutoriales y puede resultar difícil saber qué hay que hacer en cada puerta. Si no apetece el reto de ir descubriéndolo (local requiere de bastante paciencia), recomendamos leer las siguientes instrucciones:

ИНСТРУКЦИИ
  • El jugador debe tocar un número para sumárselo, restárselo, multiplicarse o dividirse por él.
  • Las operaciones y los números son aleatorios (no hubo tiempo de refinar el sistema, sentimos si en algún momento se hase tedioso esperar la operación y el número correctos).
  • Число югадора один человек от 0 до 100. Cualquier resultado negativo se convirte en 0; asimismo, al pasarse de 100 se vuelve a 0.
  • Cada número enemigo tiene un color. El jugador adquirirá dicho color cuando esté en la decena de dicho número (si el 1 es celeste, cuando nuestro personaje esté entre 10 y 19 se volverá celeste). Entre 0 y 9, el jugador es blanco.

Продолжение, una guía de las las 3 jugables arena, por si alguien tiene Problemas para encontrar las Soluciones:

1ª арена

Hay que ser del color que indica la puerta (aleatorio) para que esta se abra, y mantenerse en el mismo color para que no se cierre. Цвет Cada представляет собой decena; por ejemplo, si la puerta está rosa, hay que entrar en la decena del 80.

2ª арена

La puerta indica la unidad del número que necesitamos (exceptuando los números del 0 al 9). Por ejemplo, si sobre la puerta aparece un 5, tenemos que ser 15, 25, 35...

3ª арена

Hay que pasar por la puerta siendo del color blanco (между 0 и 9).

4ª арена

Por un bug de ultima hora, en la build fact no se activa ni el fighte ni la ultima cámara... :_(

El requisito, por cierto, эра llegar a 100.

¡Disfrutad al menos de las vistas e imaginad lo que hubiera sido partirle la cara al jefazo!

Примечание:

Эль-десарролло ха-сидо муй авариядо debido a compromisos inesperados de parte del equipo, así que el resultado final no es el que teníamos en mente. Aun con todo, esperamos que disfrutéis de los Apartados que pudimos trabajar más en profundidad. ¡Muchas gracias por jugar!

Cuando Pase La Jamactualizaremos el juego con las mecánicas que quedaron en el tintero. ¡Nos vemos por aquí!

Кредитос

Энрике Лопес (istmo): Дизайн игры/уровня и программа

Адриа Араньо (barenys88): Arte 3D

Елена Местанца: Программа

Активы и плагины:

  • Визуальный сценарий: PlayMaker (Hutong)
  • Анимационный двигатель: DOTween (Demigiant)
  • Rocas dИсточник: Талассофобия (Distant Lands)
  • Контроль: Easy Character Movement (Оскар Грасиан)
  • Fisicas: Bones Stimulator (FImpossible Creations)
  • Части: Cartoon FX Ремастеринг 1 и 2 (JMO Assets)
  • Шейдер с номерами: Toony Colors Pro (JMO Assets)
  • IA enemiga: Polarith AI Pro (Polarith)
  • Дополнительные модели: Polygon Prototype (Synty)
  • Shader número 100: Quibli Anime Shaders (Dusty Room)
  • Анимация нулевого равновесия: Zombie PRO (Mocap Online)
  • < li>Анимация: Everyday Motion Pack (gizmozman)
  • Пользовательский интерфейс: GUI Pro Kit — казуальная игра (Layer Lab)
  • 3D-сканы по ссылкам (статусы): SMK

Как скачать C (istmo, Elena Mestanza, barenys88) через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака C (istmo, Elena Mestanza, barenys88)
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!