март 28, 2020

Construct 3 - CRT + ANSI

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*** Clicca sul gioco per dargli il fuoco (altrimenti i tasti non funzioneranno), quindi premi F per mandare a tutto schermo e P per iniziare la partita. ***

*** Нажмите «Нажмите здесь, чтобы загрузить внешний уровень», чтобы получить обычай жизни (грацио Винченцо Стриано за идею!). ***

EDIT: --- Ho aggiunto 2 piccoli Bonus:

  1. Se durante la partita premete il tasto 1, la modalità di gioco cambia da intero livello a camera ;
  2. Se durante la partita premete il tasto 2 viene commutato il font grafico. ---

В этот период карантина из-за COVID-19, visto che in tanti regalano cose qua e là, ho pensato di preparare un regalo anche io.

Следите за библиотекой, написанной в Construct 3, и сделайте ее функциональной.

Procediamo con ordine e partiamo dalla fine, ovvero dal giochino (начало, как обычно, pertanto и volutamente limitato).

Игрушка является клоном исторического Boulder Dash (

<р>). Per chi ha un paio d'anni in più, приходите ко мне, forse lo ha giocato anche con il piratato nome di "Caduta massi" su C64 (

).

Lo scopo del gioco è quello di far fuggire il personaggio dal livello, attraverso un portale che si apre solo dopo che lo stesso ha raccolto tutti i diamanti Presenti.

Я командую всем, что представляет видео, а затем коротко:

  • WASD или выбрать направление, согласно которому нужно выполнить задание
  • Shift + A oppure Shift + sinistra acceptono di spingere una roccia verso sinistra (se possibile)
  • Shift + D oppure Shift + destra acceptono di spingere una roccia verso destra (se possibile)
  • F mette il игра в полноэкранном режиме
  • Kuccide il giocatore (gli fa perdere una vita, da usare se ci si è "incastrati" senza via d'uscita)
  • P dalla schermata del titolo avvia una nuova partita
  • R dalla schermata del gameover torna alla schermata di avvio
  • Нажмите su "Нажмите здесь, чтобы загрузить внешний уровень" для получения пользовательского результата
  • 1 commuta da livello intero a camera
  • 2 commuta il set caratteri

Quelle che seguono sono le leggi che Governano il mondo di gioco:

  1. il giocatore deve raccogliere tutti i diamanti (i quadratini azzurro chiaro). Quando ли ха raccolti tutti си apre иль портале. Il giocatore passa al livello successivo (nel mio caso vince) entrandon nel portale. Ha disposizione 3 vite e per ogni vita 200 secondi per farlo.
  2. il giocatore può muoversi in tutte le direzioni scavando nel terreno. Non può oltrepassare i muri e le rocce (@).
  3. scavando, può scavare sotto le rocce... se si sofferma immediatamente sotto una roccia (anche se soprace ne sono altre) le sostiene, ma se gli precipita una roccia addosso ne rimane schiacciato.
  4. le rocce sdrucciolano le une sulle altre, lo stesso i diamanti, e possono anche sdrucciolare rocce sui diamanti e viceversa (in pratica, se rocce e diamanti non hanno un appoggio solido ed hanno spazio ai lati, possono cadere).
  5. il giocatore può spostare le rocce, solo a sinistra e a destra, a patto che si trovi adiacente alla roccia da muovere e che nella direzione desiderata vi sia uno spazio vuoto dopo la roccia.
  6. nel campo di gioco ci sono anche dei nemici che se toccano il giocatore gli fanno perdere una vita.
  7. i nemici sono anche molto utili: il giocatore può ucciderli facendogli cadere addosso le rocce. I nemici morendo esplodono, e l'esplosione è in grado di distruggere rocce e muri (ma non diamanti).

Полная база ди queste regole potete giocare questo simpatico головоломка-игра, но не соло: potete anche creare dei vostri livelli e pubblicarli da qualche parte (se volete li мандат a me ed io ve li aggiungo qui nella pagina itch) o inviarli ai vostri amici (grazie a Vincenzo Striano per l'idea!). Infatti, il livello и "dissegnato" в простом файле текста (можно сохранить CustomLevel.txt для того, чтобы увидеть его). Для загрузки игры достаточно кликнуть мышью по сценарию «Нажмите здесь, чтобы загрузить внешний уровень» (для технических целей, которые можно использовать в браузере и при необходимости использовать мышь), затем выберите файл, который нужно запустить.

Позвольте себе изменить жизнь в соответствии с вашими показаниями:

  1. tutto il livello deve essere disegnato in 25 righe di testo ed ogni riga deve contenздесь добавлено 80 символов (в файле CustomLevel.txt)
  2. происходит воспроизведение резервного размера для HUD (в файле CustomLevel.txt )
  3. ogni livello deve contenere almeno il giocatore (A) e l'uscita (Q)
  4. i caratteri utilizzabili ( ed il loro significato) sono i seguenti:
  • X (maiuscola): muro infrangibile (le esplosioni non lo distruggono)
  • M (maiuscola): muro frangibile (può essere distrutto da una esplosione)
  • O (maiuscola) : рокча
  • . (punto) : terreno
  • : spazio vuoto (senza terreno né altri oggetti, rocce e diamanti possono caderci dentro e i nemici possono muovercisi)
  • d (minuscola) : diamante
  • E (maiuscola): nemico che inizia il suo movimento verso sinistra
  • e (minuscola) : nemico che inizia il suo movimento verso destra
  • A (maiuscola) ) : posizione di partenza del giocatore
  • Q (maiuscola) : position del portale di uscita

Подготовлено к просмотру видео, которое было найдено (возможные решения) в официальной игре ( *** ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР!! ***

) e il livello custom ( *** ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР!! ***

), ma vi consiglio provare a risolverli da soli per non perdere il gusto della sfida (non sono eccessivamente comlicati... poi quello custom l'ho derivato da quello ufficiale, in modo da potervi permetteredi riciclare alcune delle techniche già apprese, ma ovviamente i livelli custom possono avere qualsiasi aspetto e difficoltà).

Quindi, augurandovi buon divertimento con questo classico senza tempo, passo al prossimo argomento.

Первая библиотека представляет проект и список событий libCRT.

Следует использовать эмулятор для "Текстового режима" на ПК, а затем построить процедуру настройки 10-часового сервиса BIOS (использовать редактирование матрицы видеошрифта и повторное включение в нее). 16 стандартных цветов через RGB, с ограничениями, которые можно наращивать, вводить во время выполнения в одном наборе плиток на экране с возможностью изменения, стандартная библиотека CRT для Turbo Pascal и все, что связано с видео GWBasic (всё равно как обычно). sconosciute ai più).

Установите точную информацию, которая не используется в спрайтах или плагинах, и вы можете использовать эмулятор, который я реализовал.

Perché perdere tempo a fare una cosa del genere? Le motivazioni, fundamentalmente, sono le seguenti:

  1. Sono un inguaribile nostalgico... quando ho iniziato io a programmare sul PC (ed ho iniziato ben prima del PC), la modalità grafica, semplicemente, non esisteva... ed anche le interface a caratteri erano piuttosto limitate... ma quei tempi e quel modo di programmare è scomparso, ed è un gran peccato, perché il software, come tutto, ancora si basava sull'essere e non sull'apparire...
  2. Ho voluto ancora una volta dimostrare quanto potente sia uno strumento ad eventi come Construct e Quanto si sbaglino le persone ancora ad asserire che lavorare in Construct non è programmare. ..
  3. Тест модальности представляет собой фантастический инструмент дидаттико... позволяет сосредоточить внимание на логике и затратах и ​​"мыслить" для разработки стратегии для решения проблем пользовательского интерфейса и UX, вызывая коррекцию всех выделенных фрагментов fornite dalle modalità grafiche.
  4. Il modo testo è un fantasio strumento per dimostrare che è possibile fare videogiochi con qualsiasi cosa, e che un videogioco, per intrattenere, non deve necessariamente avere milioni di colori e grafiche da film. .. quelle servono solo per avere Successo Facilmente e Rapidamente, spesso con titoli che mancano totalmente di sostanza. Basti pensare a Rogue (

) толстая игра в режиме теста, без использования ASCII esteso, в белом цвете и неро, че ха дато иль через ad una intera category di videogiochi (i Roguelike).

Вторая библиотека, таблица событий libANSI, играющая в кости (согласно), реализует стек терминала ANSI, ограничивает все видеоформаты.

Первый Интернет, для сбора данных с компьютера, используемого на BBS... один из видов "порталов", изначально созданных для сканирования сообщений, если вы используете файл, если вы используете его в Интернете... и все это, è nato (tra i tanti, come sempre) uno standard per i terminali, который согласуется с перемещением, в контролирующих манерах, цветах и ​​анимациях. Era l'epoca dei terminali ANSI и стандартный стандарт. E le BBS divennero il luogo in cui gli artisti digitali poterono pubblicare i loro primi "murales".

Возьмите на заметку, как только вы закончите, а затем выполните следующие действия: художники, которых вы не знаете, и продолжайте создавать (исп. https://16colo.rs/)

Ecco uno dei tanti video di esempio: 

Un bellissimo mondo fatto di 16 colori fissi, con forme costrette, che gli artisti più bravi riescono a moltiplicare con gli appositi caratteri "retini" e gli 8 prestabiliti colori di sfondo disponibili.

Realizzo questa libreria augurandomi che a qualche pixel artist possa la cosa interessare, o addirittura stuzzicare!

Il modo testo, o interfaccia a caratteri, oramai è passata di moda, anacronistica (anche se definire anacronistico qualcosa che ha meno della mia età mi fa impressione), ma suscita ancora grandi emozioni ed è fonte di grande ispirazione. Basti pensare al progetto ASCIIDENT, che ovviamente non è in modo testo, ma affonda a piene mani nelle sue radici. Un progetto che consiglio a chiunque di darci un occhio:

Basta, ho scritto fin troppo... questo è il mio dono, a qualcuno sembrerà inutile, qualcun altro lo troverà prezioso sotto diversi punti di vista... a tutti loro dico buono studio e buon divertimento!

Как скачать Construct 3 - CRT + ANSI через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Construct 3 - CRT + ANSI
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!