Knight & Witch - Demo Day 22
Это вторая демонстрация моей игры Knight & Witch и моя запись для agdg Demo Day 22.
Игровой процесс не сильно изменился со времени последней демонстрации, по крайней мере, на поверхностном уровне. Я сделал довольно много изменений под капотом.
Наиболее заметное изменение со времени последней демонстрации:
- теперь ведьма атакует, заряжая свои заклинания. удерживайте кнопку, чтобы зарядить, отпустите кнопку, чтобы выстрелить. во время зарядки вы можете целиться заклинаниями, но не можете двигаться
- у персонажа-союзника теперь есть «правильный» ИИ. если они увидят врага, они нападут, если они в опасности или если они будут слишком далеко от вас, они попытаются перегруппироваться и т. д. (на самом деле это почти все...) ул>
- Я полностью переработал вражескую систему искусственного интеллекта. Это по-прежнему простой конечный автомат, но теперь я могу создавать все новые варианты поведения, смешивая и сопоставляя действия и условия, которые заставляют ИИ переходить из состояния в состояние. Он все еще несовершенен, и я уже планирую дорабатывать и улучшать его, но я думаю, что он уже намного лучше, чем тот тип врагов, который у меня был раньше.
- Эта новая система ИИ оказалась надежной и прочной. достаточно, чтобы я решил использовать его для обработки ИИ персонажа-союзника. Многие справедливо жаловались, что ИИ-персонаж в первой демоверсиимертвым грузом, и, пока они еще не очень умны, теперь союзники могут хотя бы защищаться и убегать от опасности (большую часть времени). Тем не менее, не забудьте переключить управление, если вы видите, что ваш компаньон находится в плохой ситуации, или скажите ему, чтобы он прекратил двигаться, например, если он собирается пройти через ловушку.
- С точки зрения дизайна I' Я много думал о том, какой именно я хочу видеть игру, и, наконец, остановился на Zelda-подобной концепции уникальных предметов, которые два персонажа получат во время своего приключения. Эти предметы будут служить разным целям, как в бою, так и при решении головоломок. Для этой демонстрации мне удалось подготовить только базовую работу для этого, но вы поймете, что я имею в виду, если поиграете в нее. Это все еще очень просто, но это только начало.
- WASD/клавиши со стрелками [L3] – Перемещение
- E [B] – Взаимодействие< /li>
- Q [Левый бампер] – S поменять местами символы
- Z [Y] – Переключить состояние ИИ ( остановить/следовать)
- F [A] – Атака
- X [Правый бампер] – Сменить оружие
Теперь позвольте мне быстро просмотреть, что изменилось, даже если, как я уже сказал, большая часть этого связана с серверной частью
К сожалению, я потратил так много времени на системы и дизайн, что уровень для демонстрации, вероятно, покажется не впечатляющим, а головоломки довольно глупыми (и в большинстве из них до сих пор не используется механика с двумя персонажами). Однако я хочу внести ясность в этот вопрос: я планирую заставить каждого персонажа чувствовать себя по-разному и дать им цель в разных ситуациях. Я просто еще не пришел.
Хватит говорить. Сыграйте в игру и дайте мне свой отзыв. Я недостаточно протестировал его, поэтому дайте мне знать, если вы столкнетесь с чем-то большим, ломающим игру или нет. (Заранее извините, если что)
Управление [геймпадом]:
Думаю, это все, что я хотел сказать. Надеюсь, вам понравится моя демонстрация.
Как скачать Knight & Witch - Demo Day 22 через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Knight & Witch - Demo Day 22
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!