SokobanUnity&EditorLove2D
-Уровень кода игры: от 20 дней
-Языки и фреймворк: C# Unity / Lua love2D
- Code, graphisme et son par moi même.
-длительность: 20-30 ч. в окружающей среде
Pour cette jam je offer 2 проекты:
- un Sokoban "3D" fait en C# avec Unity (je suis inscrit depuis peu, mais j'avais déjà quelques bonnes connaissances en Unity) dans l'idee de chercher un game Sokoban revisité et «модернизировать».
- un prototype d'éditeur de sokoban en 2D: прогресс в мастерских Lua durant ce mois-ci, j'avais également envie d'en faire une version love2D, j'ai fait le propeter en me basant sur les ateliers et j'ai eu envie de creer un petit éditeur qui me permettrait de prototor facilement des niveaux pour la version 3D.
Команды:
– Sokoban Unity: Fleches du clavier pour bouger, Echap pour quitter le jeu.
– Sokoban_Editeur: ESPACE pour alterner Entre le Mode EDITEUR et le mode TEST .
Pour l'editeur:
в режиме EDITEUR il faut cliquer sur une texture en bas (премьера на грубой основе с 'est une caisse, et juste à coté un interrupteur), ensuite vous pouvez dessiner la texture sélectionnée dans l'espace de jeu.
En mode PLAY vous pouvez jouer au niveau creé, si tous les interrupteurs sont occupés par une caisse un petit texte "victoire" s'affiche en basправильно.
L'éditeur est simple mais parfaitement fonctionnel, étant assez peu avancé dans les ateliers Lua, je n'ai pas encore pu importer de système de sauvegarde/reinitialisation/charge dans le mode éditeur, il m'a donc servi d' Outil Interne для некоторых niveaux du Sokoban 3D. Mon code est encore assez chaotique, mais je suis heureux d'avoir réussi à mettre en place un système de gestion/creation/déplacements de texture et d'avoir pu creer un outil comme celui ci à partir de la base de l'atelier Lua permettant d'afficher ле текстуры и де se déplacer сюр ипе карты. Cet éditeur m'a donné du fil à retordre par moment (avec l'utilization des table/tableau au début, puis avec les fonction et l'ordre d'execution de Lua) mais j'ai pu comprendre pas mal de Chooses en faisant столкнуться с проблемами à ces! Je n'ai pas eu le temps de creer mes propres texture ou d'importer des sons mais j'espere que cela vous plaira !
Pour le sokoban 3D (Unity) je n'ai pas rencontré de de de piculier: je me suis fixé comme objectif de n'importer aucun élement 3D ou script, tous les graphismes sont faits depuis unity (помощь кубам, плоскости,...), люминесцентные лампы, расположенные в четырех ярусах в Unity. Les quelques bruitages sont fait à la main avec un гармоника и др. Audacity. J'ai эссе де Faire un Sokoban "модернизированный", le principe de base est respecté, mais j'ai instauré quelques mécaniques nouvelles comme les tapis roulant ou le control de plusieurs joueurs en meme tempс.
Приятного времяпрепровождения!
Как скачать SokobanUnity&EditorLove2D через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака SokobanUnity&EditorLove2D
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!