январь 28, 2018

SOKOBAN

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# Английский

SOKOBAN был создан для Gamecodeur Jam #12 с учетом следующей темы: сокобан.

Цель состоит в том, чтобы поставить все ящики в указанные места.

# французский

Le but est de pousser toutes les boîtes sur les emplacements désignés.

Постджем
  • Sauvegarde et récupération des niveaux creés
  • Sauvegarde de la langue sélectionnée
  • Изменения в графическом интерфейсе:
    • Ajout de flèches pour faire défiler les niveaux dans l'écran de sélection
    • Ajout de boutons Editor et Suppr. dans l'écran de sélection pour les niveaux creés par le joueur< /li>
    • Изменение курсора на сурвол де ла сури сюр де éléments cliquables
    • Изменение в значке сообщения fin de niveau
    • Перевод сообщения для заряда< /li>
    • Désactive le bouton de sauvegarde dans l'éditeur juste après avoir sauvegardé et le temps que le message de confirm ne disparaisse
  • Ajout de 6 niveaux, portant le total à 9 niveaux pré-intégrés
  • Исправление ошибки в enchaînement des niveaux (merci Asthegor)
  • Élève Premium de Gamecodeur
    • oui
  • Используется язык и платформа
    • JavaScript (ES6) с Phaser CE
  • Код пар... / Графизмы пар... (peut être "téléchargés sur xxx" ) / Musique et sons par ...
    • Код: moi
    • Assets: Kenney
    • Музыка: Barry "Ishara" Peddycord
  • Использование библиотек и др. внешние коды
    • Входит в состав Phaser CE и плагин, который можно использовать для UP UP UP! afin de gérer le swipe
  • Temps passé
    • Une semaine à raison d'environs 2 /3h par jour et de deux derniers jours de rush
  • Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème< /strong>
    • Je m'étais lancé sur une idee de "Sokoban Maker" qui aurait comporté une sauvegarde en ligne des niveaux creées et qui auraient pu être partagées avec les autres joueurs
    • A la mi-chemin, j'ai décidé de me débarrasser de tout ça et de focus sur le minimum syndical fonctionnel (ce qui a finalement déjà pris pas mal de temps en soi)
  • < li>Petit postmortem (уведомление об использовании языка/структуры, сложности, успехи, выбор, быстрый ввод персонала и т. д.)
    • Petite déception sur le fait d'avoir laissé tombé le côté "Sokoban Maker", mais c'était oublier ça ou ne rien sortir pour la jam
    • Je suis un peu parti dans tous les sens au départ, avec l'implementation de foctions pour gér er les formats de level "officiaux" qui, au final, ne m'aura servi à rien et m'aura force à faire quelques хаки ça et là pour ne pas réécrire toute cette party
    • Restige du maker: j'ai un petit éditeur qui permet de creer des niveaux ou de remixer ceux qui exists
    • Pas mal de lutte avec Phaser et, surtout, ses tilemaps (vivement la v3 qui devrait sortir bientôt, histoire de voir si c'est mieux)
    • Le jeu est fait pour une use sur mobile (de part le format de l'écran ainsi que la gestion du swipe), mais gère aussi le clavier et la souris pour les desktops< /li>
    • Jeu multilingue \o/
    • J'aime à penser que je me rapproche toujours un peu plus du jeu que je pourrais vendre, mais ça manque encore et toujours de польский< /эм>; ça reste quand même le jeu le plus complet que j'ai fait pour le moment (plusieurs écrans, éditeurs и т. д.)

Как скачать SOKOBAN через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака SOKOBAN
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!