апрель 15, 2018

monogame Space shooter

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Об игре

Space Shooter 2D создан с помощью редактора Visual Studio и написан на C# с библиотекой Monogame/XNA в 2014 году. S'ils vous touchent vous perdez des points de vie, jusquà ne plus en avoir.

История космического шутера:

Чтобы стрелять в них, исправляйте только некоторые приложения галерейные шутеры или шутеры для одного экрана3. Ils sont constitués d'une série de niveaux tenant chacun sur un seul écran. Le Fond d'écran ne bouge pas. Les ennemis à abattre прибытияd d'un bord de l'écran et avancent plus ou moins vite en direction du joueur, situé de l'autre côté de l'écran, dont les Mouvements sont limités à un seul axe Horizontal или Vertical4. Sa capacité de tir est également réduite à une seule direction – en ligne droite. L'un des premiers Стреляйте в них Fixe est Space Invaders sorti en 19783.

Стреляйте в них исправляйте критические замечания по поводу плюсов. Ainsi, на relève ип manque де variété данс ле вызовы proposés, qui последовательный généralement à viser des иностранцев tout en évitant leurs tirs avec son vaisseau пространственный. Ils requièrent seulement d'apprendre les schémas des tirs ennemis et de les memoriser pour termer les jeux. Cependant, ils restent assez difficiles pour souvent décourager les nouveaux joueurs. Il manque également à ces premiers Стреляйте в них в контексте повествования по сценарию или описанию пилотов и vaisseaux3.

Лес Хеуres de gloire du genere se situent de 1978 à 1981. Примеры Quelques de стреляйте в них исправления : GalaxianGalagaPhoenix< /em>, Король и шар

À осквернение[модификатор | код файла модификатора]

Видео о Chromium BSU и расстреливайте их по вертикали осквернения.

Les стреляйте в них à défilement, appelé стрелялки с прокруткой на английском, sont constitués d'une série de niveaux qui se révèlent au fur et à mesure que le joueur les исследовать. Le Found d'Ecran n'est pas fixe, mais avance en parallèle au vaisseau du joueur, faisant apparaître de nouveaux decors et de nouveaux ennemis. Les стреляйте в них à défilement peuvent défiler horizontalement ou verticalement. Dans le premier, le joueur se situe à gauche de l'écran et avance vers la droite ; dans le second, le joueur est en bas de l'écran, avance vers le haut et dispose d'une vue légèrement d'au-dessus. Par rapport aux стреляйте в них fixes, le joueur peut déplacer son vaisseau dans toutes les возможных направлений, sans pour autant faire derotations sur lui-même – le masque de столкновения дю vaisseau fait toujours face à l' энми. Жанр предложения о vaisseaux plusieurs type de tirs, dits «principaux» et «secondaires», se déployant en ligne droite et sur des angles de 180° и 360°, et également des boucliers se déclenchant autour des vaisseaux.

Первая игра, открывающая жанр – Defender, и игра, которая оскверняет горизонтontal sorti en 1980. Le jeu a subi de nombreuses Innovations au fil des années, notamment avec l'arrivée du маниакальный стрелок et de schémas de tirs ennemis très комплексы. Le стреляйте в них à défilement reste encore aujourd'hui le type de стреляйте в них le plus représenté.

Многонаправленный

Му-кайд, не стреляйте в нихв разных направлениях.

Les Стреляйте в них в нескольких направлениях, а также применениях стрелков на арене, предлагающих полную свободу движения и ориентации в окружающей среде в двух измерениях. Les niveaux peuvent tenir sur un seul écran, tel que dans Robotron: 2084, ou être plus larges et permettre aux joueurs de naviguer sur de plus grandes aires de jeu – l'écran défile alors en même temps que ле джуер. Exceptionnellement dans ce жанр, le joueur se situe au center de l'écran, cerné par une horde d'ennemis arrivant de toute part5. Les niveaux s'enchaînent en détruisant tous les ennemis de la zone.

L'un des premiers Стреляйте в них многонаправленно, в том числе Computer Space sorti en 1971. Главный жанр, который демократизируется с вылетом астероидов д'Атари в 1979 г.

Ламповый шутер и рельсовый шутер

Torus Trooper и стрелялка из труб.

Les трубные шутеры наслаждайтесь движением, в котором вы находитесь, автор бордов в трубке, или не в экране, создав иллюзию витэсса и дальнего света. лавант. Il est уникально возможное de tourner autour du tube, afin de détruire les ennemis logés à l'intérieur de celui-ci. Le qui initia le жанр est Tempest, premier jeu vectoriel en couleur sorti в 1981 году. Le трубный шутер остается cependant assez marginal6.

Примеры Quelques de трубчатые шутеры : GyrussiS: Internal Section

Les рельсовые шутеры на вытеснении les трубных шутеров с монте-дю-жеу-видео в трех размерах. Leur геймплей является очень ограниченным и побуждает к поиску лучшего возможного результата. Le point de vue du joueur s'oriente Automaticiquement et se déplace dans le niveau comme si le joueur étaittaché à un chemin de fer. Du début à la fin, le joueur est force de suivre le chemin imposé par le program ; cependant il peut parfois опосредованное влияние на парки en atteignant уверенный тип де счет. Le joueur n'a pas le control де сын аватар. La liberté de Mouvement est nulle, ou très limitée, se résumant à pouvoir esquiver les attaques enemies. Il est возможно de diriger l'arme et parfois la camera.

Примеры Quelques de рельсовых стрелков : Panzer DragoonRezStar Wing


Как скачать monogame Space shooter через торрент

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