Выбор игроков




















апрель 18, 2016
Driving64
Добавить в
Мои игры
Торрент
Скачать
Не забудь 

Небольшая игра в вождение (и стрельбу), созданная с помощью Unity и предназначенная для буфера кадров 64 x 64, для #LowRezJam 2016: https://itch.io/jam/lowrezjam2016
Инструкции. расстрелять несколько вражеских машин. Может быть, они плохие парни?
- Вдохновение, методы — блог Джейка Гордона «Code inComplete». учебник по гоночной игре». В пяти постах он рассказывает, как пересобрать такую игру, как OutRun, в браузере. Я структурировал свою игру иначе, чем он, но многие его вещи были непосредственно полезны. Часто мне приходилось перенастраивать используемые числа, чтобы получить что-то правильное, поскольку он работал с определенным разрешением, а разрешение, с которым работал я, было совсем другим. С такими подходами к программному рендерингу, и особенно с методами сканирования, вам нужно изрядно повозиться, чтобы получить что-то приятное, а не ожидать точности какой-то идеальной модели.
- Глубокое понимание: ' «Псевдотрехмерная страница Лу» Луиса Горенфельда: Джейк ссылается на страницу Лу, и здесь есть хороший материал. Чтобы по-настоящему разобраться в таких вещах, хорошо бы начать здесь и, возможно, вернуться туда и обратно.
- Tangent: Physics of Racing: это даже не было чем-то, на что я смотрел в течение последнего десятилетия. , но если вы хотите сделать физически точную гоночную игру, стоит прочитать этот материал. Особенно, если вам нравится читать что-то о физике гонок.
- #LowRezJam 2016 : Игровые джемы — это забавные вещи. Мое внимание привлекали джемы, и в итоге я бросал всевозможные вещи, чтобы заставить что-то работать за короткий промежуток времени. Что описывает этот проект, безусловно. Джей (ниже) написал об этом джеме, и, прежде чем я узнал об этом, у меня была небольшая техническая демонстрация, и я отправился на гонки. Хех.
- Вызов: Блог Джея Барнсона "Rampant Games": В частности, этот пост. Я не знаю Джея, кроме как друг друга. Или бывший сотрудник бывшего сотрудника. Или что-то. Тем не менее, я слежу за его блогом больше, чем за любым другим на протяжении многих лет. Еще в 2012 году он написал о NaGaDeMo 2013, «Национальном месяце разработчиков игр», повторяя «Национальный месяц написания романов». Я подумал, что это интересная идея, и сделал ролевую игру с помощью PlayN, во что в то время я вложил немало времени и энергии. Позже он упомянул, что взял идею сделать игру за месяц и придерживался ее в течение года, делая по одной игре каждый месяц в течение 2013 года. Так что я тоже так сделал. А потом, совсем недавно, эта штука с LowRezJam. Итак, Джей косвенно вдохновил меня на создание 14 игр. Это неплохо. Я должен угостить его обедом или чем-то еще.
- Среда: Unity3d, работающая на Ubuntu Linux: знаете ли вы, что редактор Unity работает на Linux? Это полностью работает, за исключением случаев, когда он зависает, зависает и вылетает. Или, если вам нужен отладчик. Тем не менее, если вы решили использовать Unity, текущая сборка достаточно стабильна.e.
- Единственная среда IDE, которая вам действительно нужна: emacs. Кто-то на работе пытался доказать, что в худшем из возможных миров они могут редактировать файл с помощью Notepad++. Ну, или вы могли бы использовать Блокнот. Предположительно, это было бы даже хуже, чем Notepad++. Или вы можете использовать emacs, который делает то, что нужно. Когда я начал его использовать, люди насмехались над ним за то, что он большой и раздутый. Я предполагаю, что это, вероятно, все еще в абсолютном смысле, но точки отсчета сдвинулись. Даже vi больше не vi, теперь крутые ребята используют "vim".
- Предписанные законом художественные атрибуты Эти пятна неузнаваемых пикселей на экране в некоторых случаях на самом деле исходили из произведений искусства, лицензированных CC-BY. Итак, на дне этого запертого шкафа для документов, за табличкой «Остерегайтесь леопарда», лежат имена некоторых художников, которых я должен отметить (потому что, если бы я не сказал об этом здесь, они бы не узнали их работы).
- Олбани Мэтт Х. Уэйд
- Нью-Йорк Фотограф: Jnn13 Монтаж: LiveChocolate
- Sea of Tranquility Нил Армстронг
- Philadelphia Parent5446
- Дарнестаун, Мэриленд, ферма Джеффа Тернера Графтона
- Вашингтон, округ Колумбия, Приливный бассейн, Дэниел Дж. Симанек
- Trees Изображение дерева "Seven Kingdoms" от Enlight Software на OpenGameArt .org
- Автомобили с сайта http://www.pixelcarart.com/


Как скачать Driving64 через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Driving64
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!