Arte da Guerra
Arte Da Guerra é um jogo de estratégia onde os jogadores montam um deck de cartas de terreno e de unidades de batalha. Com seus колоды montados, os jogadores partem para três rounds de fighte. O vencedor será o que tiver no final do jogo a maior quantidade de cartas sobreviventes.
Монтандо или Палуба:O primeiro jogador retira três peças da pilha de terreno. Ele deve visualizá-ла сем Mostrar ао сеу оппоненте, е эм seguida, дев escolher ума хартии пункт deixar virada пункт baixo е как outras duas devem сер reveladas.
O jogador Que não viu о conteúdo das cartas irá escolher Entre as três cartas, inclusive pode apostar na sorte e escolher carta virada. Depois о jogador Que Viu о Conteúdo дас Трес Cartas Деве EScolher суа Carta. A última carta restante terá seu conteúdo revelado caso estiver virada, e será descartada. No próximo turno o outro jogador que irá selecionar as três cartas.
Depois де Cada Jogador тер Suas Трес Cartas де Terreno, как Cartas де unidade serão distribuídas да Mesma Maneira até Када Jogador Тер Nove Cartas.
Размещение:Com todas as nove cartas de unidades e as três cartas de terreno, o jogador precisa montar o seu campo de batalha com as cartas de terreno. Lembrando Que cada linha TEM atributos especiais para cada tipo de unidade.
1ª Linha: Adiciona +1 de ataque ao Cavaleiro.
2ª Linha: Adiciona +1 de ataque ao Guerreiro.
3ª Linha: Adiciona +1 de ataque ao Arqueiro.
Тубоевые действия:Após os terrenos estarem prontos, o primeiro round de fighte ocorrerá. Os jogadores podem distribuir suas cartas de unidades nos lugares em cinza da imagem abaixo:
Как cartas Que estiverem atrás da outra, estão sendo defidas pela carta na frente, e ela só poderá ser atacada depois Que a carta que a estiver protegendo sair do campo.
Como funciona um Turno de Combe:Um jogador pode escolher uma carta Que não está obstruída por outra na sua frente para atacar. Esta carta vai ter a pontuação de acordo para seu terreno, se alguma unidade da carta não levar vantagem do terreno, esta unidade terá uma pontuação de ataque igual a um, podendo ganhar mais um ponto de ataque caso ela estiver na linha dhe lontáo дополнительный.
Após escolhida a carta atacante, o adversário escolherá carta que irá защитник. Para defesa, о buff да linha não irá pontuar. O jogador Só pode escolher Uma Carta Para Defender Que não esteja obstruída por outra carta na frente do tabuleiro do atacante. Porém se о ataque для puramente дальнего боя (feito com apenas arqueiros e magos), uma carta com unidades Ranged Pode Defender или ataque mesmo tendo outra carta na frente, mas só contará a defesa e ataque de unidades de arqueiro e mago.
A carta com maior pontuação será a carta vencedora do turno de fighte. Então carta vencedora vai para pilha de pontuação do seu dono, e outra carta vai para pilha de cartas derrotadas. Em caso de empate no fighte, a defesa ganha или бой.
O jogador pode escolher passar e não atacar caso restem apenas duas cartas no seu tabuleiro, no primeiro turno de um round de fighte, o jogador é obrigado a atacar.
Se ambos jogadores decidirem passar seguidamente, as cartas restantes de todos as cartas restantes vão para a pilha de cartas vitoriosas.
O jogador vencedor será aquele que tiver o maior número de cartas vencedoras do fighte, em caso de empate, será feita um novo turno de fighte para decidir o vencedor no estilo morte súbita apenas com as cartas sobreviventes.
Как скачать Arte da Guerra через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Arte da Guerra
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!