The Hostel
– примечание: если вы не отвечаете на видео, а не играете, не отвечаете команде, скорее всего, приложение не работает (достаточно кликнуть мышью в центре игры)
- джем: SviluppareGiochi.it #1
- тема: inaspettato
- история: определение
- premessa: a questo "gioco" abbiamo lavorato io (Francesco Iafulli) e Simone Tropea, con in mente un solo obiettivo... divertirci e cercare di rilasciare un progettino un po' "technico", sperimentando qualcosa di nuovo. .. con in mente solo un punto essenziale: "dove arriviamo, arriviamo"... nonostante avessimo una buona base di progetti da cui attingere materiale, il progetto è stato realizzato partendo completamente da zero (sia codice che grafica), non copyiando neanche una riga o un assets da altri progetti, cercando di scrivere meno codice possibile (ovvero sfruttando le caratteristiche che Construct 2 mette a disposizione - ad esempio la nebbia che si muove in maniera infinita è realizzata senza alcuna riga di codice), e senza usare alcun аддон esterno nè effetto (tutto è fatto usando *solo* gli oggetti встроенный в Construct 2 - ad esempio per le parti del mondo abbiamo usato Tiled ma abbiamo scritto un convertitore ad-hoc, semper nel tempo della jam, per convertire i file TMX пе JSON совместим с тайловой картой C2, потому что он всегда в темпе джема, записывается в другом специальном редакторе для метаданных файлов).
неостанавливайтесь в темпе в диспозиции per la jam non fosse poco, il nostro purtroppo è stato molto limitato (entrambi lavoriamo ed abbiamo una famiglia a cui "rendere conto" :) )... aggiungiamoci l'età che è quella che è (non siamo più ragazzini da un bel po') e la distanza (tra Italia e Australia ci sono 9 ore di fuso orario)... questo è quello che abbiamo tirato fuori (più o meno ci avremo lavorato non più di una ventina di ore a testa).
- четкие детали:
- Проект реализован в Construct 2.
- Процедура действия завершена с нулевого выпуска и реализована в Construct 2. delle luci, ai lampi, alla minimappa, fa ampio uso dei blend mode
- l'intero mondo è rogue-like (повторно генерируется динамическое объявление всех частей, ovvero ogni partita sarà semper diversa, в терминах окружающего мира, dislocazione delle ambientazioni, numero e tipo dei personaggi non giocanti, oggetti in campo и т. д.)
- il mondo è di grandi Dimensions (сопоставление всех измерений персонажей в игре, il mondo è grande oltre 7,5 км x 3,5 км)
- il gioco può essere giocato in solitaria (controllando entramb i giocatori), ma il massimo della giocabilità si ottiene giocando in 2 in 2 in co-op
- i controlli del gioco sono personalizzabili ed è possibile giocare sia Tramit Tastiera Che Tramit Gamepad (или одновременный доступ)
- механическая реализация: esplorazione al buio (di ambientazioni interne ed esterne), gioco dall'alto, congegni e trappole, possibilità di muovere oggetti (spingendo, trascinando e rilasciando), possibilità di distruggere oggetti (ogni oggetto ha una sua Resistance che va dalla indisstruttibilità assoluta alla fragilità più inutile, danno deglioggettisione da esploggettiione) oggetti possono rilasciare altri oggetti (chiavi, badge, Fogli Con Indizi и т. д.), co-op per tentare di sbloccarsi dalle situazioni, Combattimento Contro NPC, danno da troppa distanza dei giocatori (i giocatori devono giocare semper entro certi limiti).< /p>
- finali commenti: cosa c'è di inaspettato in questo gioco? sicuramente da parte nostra che riuscissimo ad arrivare fino a qui :) il resto è tutto da scoprire...
Как скачать The Hostel через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака The Hostel
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!