октябрь 19, 2018

Bola na Mão, Não! (PedroLemoine)

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БОЛА НА МАО, НЕТ!

Источник: Педро Энрике Лемуан Ведолин

Ссылка для доступа в Интернете: https://pedrolemoine.itch.io/bolanamao-nao

Respeitar as regras impostas pelo jogo, mesmo que o mesmo provoque o usuário a quebrá-las, é um exercício de autocontrole.

Autocontrole é habilidade de tomar as rédeas de nossas emoções, особенно as mais fortes. O Ser Humano necessita да capacidade де autocontrole quando tenta manter о foco numa tarefa que precisa сер realizada де ума determinada форма, sem distrações е sem falhas. Mas o que acontece quando nos sentimos pressionados?

Como podemos manter o controle emocional, a força de vontade e a atenção?
Quando nos sentimos pressionados por um tempo prolongado acabamos tendo attitudes que podem afetar a nossa autoestima e criar obstáculos para alcançar metas.
Quando esses sentios são bem trabalhados, é possível conseguir mdanças perceptíveis em outras formas de agir diante de situações Problemáticas.
Reforçar a habilidade do autocontrole um exercício que leva o ser humano à compreensão e conexão com a sua forma de entender o mundo, com seus pensamentos e suas ações.

Строительство дома

O jogo é bastante simples, или usuário joga com um goleiro que deve защитник a bola arremessada no gol. A bola arremessada é direcionada aleatoriamente para a parte Superior do gol e tambem para a parte inferior, porém ha uma regra: o usuário não deve defencer a bola com as mãos, apenas com o pé. O jogo possibilita que o usuário defence tanto com as mãos, através da tecla «войти» como com os pés através da tecla «espaço», porém quando o jogador защищать a bola no ar com as mãos, Automaticamente a partida é encerrada e «game окончено».

A bola é propositalmente lançada no ar, provocando o usuário a защитник com as mãos, mas este precisa ter domínio de seu autocontrole e deixar com que a bola attravesse o campo e chegue no gol quando arremessada para cima, para que possa continuar ком о джого. Ter de aceitar algo que às vezes parece não ser o «aceitável» faz parte da vida, pois precisamos deixar que «algumas bolas marquem um gol indesejável», quando a situação não nos allowe que façamos algo para intervir.

A pontuação do jogo é cumulativa, somando o "score" apenas quando o usuário защищает бола com os pés, ou seja, quando a bola vem de baixo, tornando o jogo uma prova de Resistance, paciência e autocontrole, fazendo com que o usuário espere até que a bola seja arremessada para que ele possa защитник com os pés, nas condições que são aceitas nas regras do jogo.

O jogo dialoga com jogos arcades simplificados, como jogos de atari e até mesmo jogos online que trabalham com a mecânica cumulativa de pontos como uma forma de «resistência». O Que torna o jogo «fora do comum» é justamente dar as duas opções dentro da jogabilidade para o usuário e uma delas faz com que o jogo acabe immediatamente quando usada, ou seja, apesarde duas opções o usuário é forçado a jogar apenas com uma para que o jogo continue, porém a opção de utilizar a outra alternativa, que não é a adequada, é inteiramente do usuário, porém implica no «fim de jogo».

Выводы по разработке проекта

Acredito Que ainda faltam recursos técnicos (de produção) para que o jogo de fato possa expressar exatamente o conceito do projeto sem a necessidade deste documento de apoio. Как duas interações, que inicialmente foram designadas para exercer apenas a determinada função, como é o caso da tecla «войти» para a defesa com as mãos, acaba tendo brechas, que pode ser usada para defer a bola com o peito ou outra parte do corpo do goleiro que não sejam as mãos. A intenção é a de que esta função implicasse apenas na defesa com a mão e que o jogo semper fosse encerrado («игра окончена») quando utilizada, mas neoste quesito faltou experiência e habilidade no Construct ao desenvolver o jogo e evitar estes possíveis eventos ( que não eram previstos).

A estética do jogo tambem foi comprometida devido esta falta de conhecimento técnico no Construct durante o desenvolvimento, como por example: alguns textos que infelizmente não puderam seguir a estética «pixelizada» do jogo pois eu não personalizada no conseguis importar fontes, o resante das fontes que são personalizadas foram inseridas como imagem e não como fonte, por isso funcionam.

Foi planejado e até mesmo desenvolvido um sound design paraambientar melhor o jogo e proporcionar uma experiência mais interessante, porém não consegui inserir os mesmos dentro do jogo, mas eles Existem no conceito original do projeto e com certeza se Presentes fariam deste jogo um pouco mais interessante.

De modo geral, a proposta do jogo funciona bem juntamente com este documento justificando a proposta, mas para um projeto futuro ou até mesmo o aprimoramento deste, seria interessante um estudo aprofundado na technologia do Construct para que o jogo pudesse ser melhor expressado sem o auxílio de uma explicação textual.

Как скачать Bola na Mão, Não! (PedroLemoine) через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Bola na Mão, Não! (PedroLemoine)
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!