сентябрь 29, 2018

Spherium

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Dans Spherium, vous êtes propulsés подвесной окрестности 3 минуты aux commandes d'une ville qui dispose d'un hôtel de ville (бирюзовый), d'une caserne (красный), d'une жилище (роза) и quelques sites производство ресурсов: la mine (серый), la forge (голубой) и la scierie (каштановый).

Des расплывчаты d'envahisseurs viendront régulièrement semer le Trouble dans votre ville pour exterminer vos Residents et détruire vos bâtiments. Repoussez en entraînant suffisamment de travailleurs à la caserne pour en Faire des Soldats (avec la touche espace et au prix d'une arme).

Collectez des ressources à la mine (fer), la scierie (bois) et la forge (armes) en y envoyant jusqu'à quatre travailleurs (за одно производство плюс быстрый). La forge consomme du fer et du bois pour produire ses armes.

Двойные жильцы влияют на условия проживания новых работников. Un Soldat Facté à l'habité Peut également redevenir travailleur par un appui sur la touche espace.

Pour déplacer une unité, sélectionnez là d'un clic gauche, et cliquez droit sur la destination. Pour sélectionner Rapidement un soldat dans un batiment, cliquez gauche sur l'anneau extérieur du batiment. De la même manière, cliquez gauche sur l'anneau intérieur d'un batiment pour sélectionner un travailleur.

Ма участие а-ля джем 17

Je suis élève Premium de Gamecodeur depuis juillet 2018 sous le псевдоним Сефи-Чан.

J'ai développé Spherium seul en Lua/LÖVE, sans aucune autre librairie externe. Le jeu ne contient aucune ressource, seulement du code. Cela представляет окружающую среду 20 часов труда.

Создайте первое участие в геймджеме и получите первый опыт с Lua и LÖVE. У вас есть хороший опыт разработки перед предпринимательством, чтобы создать проект, который поможет вам разработать веб-приложение с Javascript (а также с использованием React) и Ruby или Elixir côté server.

Вскрытие

Du côté du game en laien avec FTL, que j'ai découvert pour l'occasion, j'ai opté pour l'affectment of personnages à des tâches et la nécessité de faire des choix, d'autant que les déplacements peuvent être couteux en terme de temps. Les fights sont tres basiques.

Côté code, j'ai également découvert Lua et j'ai dû m'habituer à développer for the game loop. J'ai trouvé le langage assez agréable mais un peu déroutant du fait de la pauvreté de son API, surtout referant les table et les listes (qui sont mélangées dans ce langage). J'ai été très surpris par l'incapacité de LÖVE à lisser les formes produites par remplissage: il a donc fallu ruser en entourant ces formes de lignes qui, elles, peuvent être lissées.

A ma connaissance, il n'y a qu'un bug que je n'ai pas réussi à résoudre: l'apparition (le temps d'une frame) d'un personnage sur son placeu d'origin quand il termine un déplacemэнт.

C'était globalement une tres bonne expérience, tres prenante. Je suis déjà très content d'avoir livré un jeu Completet, avec un but, un début et une fin. Я ненавижу участника а-ля прошенный джем !

Pour ceux que ça intéresse, le code est sur GitHub: https://github.com/Sephi-Chan/spherium-jam.

Как скачать Spherium через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака Spherium
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!