



















The Reverie of Being

В 2031 году, стремясь лучше понять подсознание и развить искусственную интуицию с помощью машинного обучения, команда IBM Watson сотрудничала с Институтом неврологии Макса Планка.
Эксперимент включал создание интерактивной симуляции только на основе данных, полученных в результате подсознательной активности мозга человека за девять месяцев.
19 октября была проведена первая в истории симуляция подсознания.
Грезы о бытии – это короткий интерактивный аудиовизуальный опыт, представляющий собой научно-фантастическую историю, в которой размышления об индивидуальности и экзистенциализме.
Это последний проект моего курса «Игровые среды» в Школе дизайна Парсонса. Хотя я мог развивать игру в любом направлении, основным творческим ограничением или вызовом было рассказать через игру что-то вроде автобиографической истории. Сначала это сбивало меня с толку, пока я не осознал, что вся моя работа до настоящего времени была отражением только меня и того, как я вижу мир вокруг себя и свою роль в нем.
Часто говорят, что когда вы действительно знаете, что умрете, ваша жизнь меняется. Когда вы смиритесь со своим концом, путь к нему внезапно станет более важным. Несмотря на все попытки, мы все теряем свободу действий раньше времени. То, что происходит с нами, может быть не в наших руках, но то, как мы это интерпретируем, безусловно, зависит от нас. Имея это в качестве основной идеиза игрой я намеревался использовать повествование игры как катарсис для себя и тех, кто испытал такие же эмоции, как и я. Несмотря на то, что я пытался дать свою собственную интерпретацию существования и полностью вложил в игру свой смысл, я также старался сделать игру максимально открытой для интерпретаций.
Я сделал это, попытавшись рассказать экспериментальную историю с автобиографическими элементами, которую можно было бы интерпретировать за счет сочетания пространственного расположения, атмосферы, создаваемой визуальными эффектами и музыкой, воплощения персонажа игрока и, что наиболее важно, взаимодействия. в игре или ее отсутствии. В заключение хочу сказать, что, несмотря на то, что я столкнулся с множеством проблем с точки зрения технических проблем, и проект далек от совершенства, я буду продолжать полировать этот проект за пределами этого класса. Я рад, что смог принять вызов и выразить себя через это произведение.
Элементы управления –
Для компьютера
Используйте мышь, чтобы осмотреться.
Для перемещения используйте W, A, S, D или клавиши со стрелками.
Чтобы перейти, нажмите пробел.
Чтобы бежать, удерживайте клавишу Shift.
Управление геймпадом Xbox 360-
Осмотритесь с помощью правого джойстика.
Двигайтесь с помощью левого джойстика.
Нажмите A, чтобы прыгнуть.
Чтобы бежать, удерживайте X.




Как скачать The Reverie of Being через торрент
Всего несколько простых шагов:
- Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
- Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака The Reverie of Being
- Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
- После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!























