июль 28, 2015

King's Quest - Chapter 1: A Knight to Remember

Добавить
Мои игры
Торрент
Скачать

Об игре

Загрузите King’s Quest — Chapter 1: A Knight to Remember, первую часть серии игр из пяти глав, которая смело переосмысливает одну из самых новаторских игровых франшиз. Стареющий король Грэм размышляет о своей полной приключений жизни со своей внучкой Гвендолин, возвращая игроков в свои подростковые годы и о своем стремлении стать рыцарем Давентри в королевской гвардии короля Эдуарда. Откройте для себя удивительный мир, полный причудливых персонажей, очаровательных головоломок и опасных опасностей в этой веселой и очаровательной истории взросления.



Для дистанционного воспроизведения требуется дополнительное оборудование.

1 игрок
DUALSHOCK®4
Дистанционное воспроизведение
Видеовыход HD 1080p

Лицензионное программное обеспечение (us.playstation.com/softwarelicense). Онлайн-активность регулируется Условиями предоставления услуг и Пользовательским соглашением (www.playstationnetwork.com/terms-of-service).

По состоянию на декабрь 2015 года для King's Quest требуется не менее 17 ГБ свободного места на жестком диске. : Рыцарь, которого нужно помнить. Требования к пространству для хранения могут быть изменены. Дополнительное хранилище может потребоваться для обязательных обновлений, настройки и функций, которые пользователи должны загрузить, чтобы продолжить игру. Требуется доступ в Интернет. Пользователи несут ответственность за широкополосный доступ и плату за использование. Activision может изменять или прекращать работу сетевых служб по своему усмотрению и без предварительного уведомления. Действуют положения и условия.

Сюжет

Пролог начинается с того, что Грэм входит в заросли и направляется к страшному Лесному колодцу. Это линейная последовательность, в которой двадцатилетний король Грэм возвращается в Лесной колодец (из предыдущего приключения) по заданию короля Эдуарда, чтобы найти его украденное Волшебное зеркало, пытаясь избежать легендарного зверя, живущего там дракона. Он обнаруживает пещеру, заполненную кроватями и другими странными ловушками. Он находит книжный шкаф с книгами заклинаний и руководствами по самопомощи о том, как ловить драконов и управлять ими. Наконец, используя механизм подачи, он может отвлечь дракона и взять зеркало. После опасного побега он возвращается в замок, чтобы подарить Зеркало королю. Основная история возвращается к более ранним временам, когда Грэм был подростком и впервые отправился в Давентри, чтобы принять участие в тамошнем рыцарском турнире, и рассказывает о своем первом путешествии в Лесной колодец, встрече со зверем внутри и потеря друга. Грэм начинает с обзора над Давентри, въезжая на своем благородном коне Триумфе, когда он падает с холма, пока не достигает Проселочной дороги внизу. Он следует за указателем, ведущим его к пропавшему мосту, а за ним проходит Парад полных надежд рыцарей. Он делает крюк по проселочным дорогам, пока не находит Торговца Чудесами, который отправляет его починить колесо телеги. Грэм срубает дерево, находит дорогу в город, где у него есть выбор между тремя разными предметами из каждого из трех закрытых магазинов и возможность дать чаевые одному из них.е три магазина зыбь. После помощи торговцу и после того, как его обманули (либо он решил купить поддельный входной билет, либо у него украли монеты), его приводят в Театр Турнира, но он обнаруживает, что мост снова отсутствует. Он обманывает королевскую стражу, чтобы спасти его от утопления, а затем отвлекает их пчелами, чтобы он мог присоединиться к другим посвященным рыцарям. Он пытается найти способ пересечь реку, но каждый рыцарь в конечном итоге крадет его решения, пока на берегу реки не остаются только он и Мэнни. Найдя окончательное решение, он переправляется через реку, а Мэнни просто идет через реку. С другой стороны, Мэнни поздравляет Грэма и убеждает его заключить тайный союз. Грэм наконец добирается до турнира, объяснив, почему он опоздал, он должен составить Тест на рыцарство, в котором он должен немного узнать о каждом посвященном. Затем всем кандидатам в рыцари дается начальный квест, чтобы найти глаз ужасного зверя. Есть несколько решений этого квеста, но он не может быть от милых пушистых существ. Грэм встречает Амайю Блэкстоун на обратном пути в сердце Давентри, которая рассказывает ему кое-что из истории Королевства и приглашает встретиться с ней в ее магазине в городе. Грэм знакомится со всеми жителями города, включая сострадательного пекаря и мудрых Хобблпотов, которые владеют магазином диковинок, магии и алхимии. Он узнает, что кто-то ворует кровати в королевстве. В зависимости от его действий в этот момент он миВы впервые откроете для себя Лесной колодец, местную достопримечательность, о которой все знают и которая используется в качестве своего рода испытательного полигона для рыцарей, надеющихся подняться в ряды Королевской гвардии, чтобы проявить себя перед королем Эдуардом. Он либо теряет там друга, Ачаку, и получает там глаз от Легендарного Зверя, либо сбегает без него (но получает дополнительный глаз от Мэнни). Или он может подружиться с мостовым троллем Олфи, который помогает ему, или использовать хитрость, чтобы сделать глаз-заменитель, чтобы подчиниться рыцарям-судьям. После инициации рыцари должны пройти три испытания; Дуэль силы, дуэль скорости и чемпионская дуэль умов. В зависимости от того, куда он отправился в предыдущем квесте, его могут отправить на поиски пропавшего рыцаря, пропавшего с соревнований (если он не обнаружил его в предыдущем квесте). Независимо от того, когда это происходит, это приводит его к Лесному колодцу (и приводит к той же ситуации, он учится стрелять из лука, его друг умирает, а Грэм убегает с глазом зверя или без него). В обоих случаях Грэм встречает Мэнни, который убеждает его остаться в соревновании и что он должен сделать это в память об Ачаке. Грэм побеждает различных соревнующихся рыцарей на каждой дуэли, чтобы присоединиться к рыцарям Давентри и получить шанс стать королем Давентри. Однако для того, чтобы добраться до каждого дела, ему нужно помочь другим жителям Давентри, подружиться с троллями, снова помочь Торговцу Чудесами или позволить ему попасть в плен.блины, открыть другие тайны земли, найти новые тайны. При этом он узнает, что за кражей кроватей стоят гоблины, но не знает почему. Он побеждает Желудя в Дуэли силы с помощью троллей и Мэнни, побеждает быстрого рыцаря Шепота в дуэли скорости и, наконец, сражается с Мэнни. Мэнни тайно манипулирует всем турниром за кулисами, и у него есть скрытые мотивы стать королем. Во время игры он использует зелье гипноза на Грэме, которое заставляет Грэма делать движения, которые хочет от него Мэнни. Темный рыцарь объясняет свои причины и планы по управлению королевством. Его история об Ачаке отличается от того, что он сказал раньше (предполагая, что многое из этого могло быть ложью), он, кажется, слишком много знает о гоблинах. Остальная часть Королевской гвардии не доверяет ему и мешает ему выиграть дуэль, чтобы он не мог стать королем и дать Грэму дополнительные шансы. В конце концов Грэм побеждает рыцаря либо честно, либо обманом. Но Мэнни пытается убить Грэма в отместку, заставляя Грэма защищаться (предметами, предлагаемыми жителями города). Он защищается, а затем заставляет злого рыцаря уйти (но Мэнни угрожает отомстить). В настоящее время Гвендолин слушает эти истории, готовясь к собственному турниру по фехтованию со своим двоюродным братом Гартом. Выбор, сделанный Грэмом в его рассказах, влияет на то, как она реагирует и обращается со своим двоюродным братом. Она либо добра к нему, подлая,или быстро атаковать.

Как скачать King's Quest - Chapter 1: A Knight to Remember через торрент

Всего несколько простых шагов и вы можете играть:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать игры
  • Скачиваем торрент-файл репака игры King's Quest - Chapter 1: A Knight to Remember
  • Двойным кликом открываем скаченный торрент-файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит вам выбрать место для скачивания файлов игры.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!