июль 8, 2018

L'ombre de Natacha

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RU : Отправляйтесь на поиски таинственно пропавшей Наташи. Ищите улики в его доме. Вы исследуете каждый уголок дома. Внимательно все прочитайте. Каждая часть информации может иметь неоценимое значение для продвижения вашего квеста. Не забывайте хорошо вращаться на себе и двигаться во всех направлениях...

FR : Partez à la recherche de Natacha mystérieusement disparue. Cherchez des indexes à son domicile. Vous examz tous les recoins de la maison. Лизез рекламирует внимательность. Информация Chaque peut être précieuse pour progresser dans votre quête. Pensez à bien pivoter sur vous même et à vous déplacer dans toutes les direction ...

новая версия v0.4 содержит:
– жесты, основанные на действиях,
– аффишаж знаний
– хороший приз в сравнении с изменениями. de résolution

L'ombre de Natacha est mon 1er прототип de jeu d'aventure (en 2,5D) de type "escape-game", разработанная на Lua/LÖve2D в июле 2018 года в течение 15 дней (56 часов).

Il a été réalisé dans le cadre de la Game Jam #16 organisée par GameCodeur (Ecole de jeux vidéo en ligne).

Merci de me dire si vous seriez intéressés par le développement de la suite de ce jeu et de penser à избиратель для меня :-D

Большое спасибо Дэвиду де GameCodeur за руководство по игре и его рекомендации по обновлению на Youtube и просмотру на https://www.gamecodeur.fr 

Информация о игре:

- ВАЖНО: si la fenêtre dujeu est trop grande, utilisez plusieurs fois la touche [-] du pavé numérique pour diminuer la résolution, et [+] pour l'augmenter. En effet, la taille est de 1452 x 666 (désolé) !

- il se joue au clavier pour les déplacement (flèches de direction, Suppr/Del et Page Down pour pivoter sur soi-même),

- A la souris pour les action (signalées par une main) и поиск интерактивных объектов (signalés par une loupe à la place de la souris)

- Vous aurez accès à des astuces pour vous aider dans vos recherches.

- vous avez des succès à accomplir pour débloquer les suivants. Des voyants verts vous disent combien sont accomplis et rouges pour ceux qui restent

- Déplacez vous bien de partout car c'est le premier indice qui sera le plus long à trouver. Lisez bien les informations affichées car elles pourraient vous être utiles...

- возможно ли отключить музыку на ноте

- Les Dialogs sont en français ou en anglais au choix :-)

- Vous pouvez à present prendre votre temps pour chercher, car le  bug provoquant les lags a été supprimé.

Точность GameJam: 

- Elève Premium à Vie depuis 1 месяц

- Игра разработана с Lua / Löve2d

– Использование внешних библиотек и кодов: нет

- Временное прошло: 56 часов

– Вскрытие: 

- я не знаю Lua/Love2d или 1 раз, а затем Давид, моя программа 1983 (Basic, Turbo Pascal, Eiffel, VB6, C#). Finalement qu'importe la syntactice dès lors que l'on включает в себя концепции! GameCodeur m'apporte et m'apportera beaucoup malgré mon expérience. J'courage tous ceux qui sont passionnés par la programmation à venir nous rejoindre !

- j'ai perdu du temps à trouver sur le net des images pour les decors quand j'ai réalisé que j'avais un assets sur Unity qui serait parfait. J'ai donc fait mes захватывает корреспондента d'écrans à chaque déplacement du joueur. Разрешите мне упростить захват сцен для видеопрезентации.

- очень довольна первой реализацией ! Je pense qu'il y a des Optimisations à faire dans la répartition du code entre update et draw. J'ai pu en faire un peu et voir le résultat manifeste, mais je n'avais plus le temps pour poursuivre plus lein.

- J'ai fait un petit loupé au niveau de la résolution de la fenêtre du jeu (1452x666) car j'avais oublié d'ajouter la largeur de la bande de droite pour les commandes et l'inventaire. Aussi, dans l'urgence j'ai ajouté la possibilité de réduire la résolution, une fois rentré dans le jeu, en appuyant sur la touche [-] (moins) du pavé numérique. Cependant la qualité du texte affiché semble en être effecté.

- J'ai réalisé combien il était Important de prévoir dès de début de la concept du jeu les problématiques de résolution d'affichage, ce qui est d'autant плюс важный en multi-plateforme. Si ce n'est déjà dans un des ateliers de David ce serait très utile.En effet, j'ai galéré avant de comprendre que le change d'échelle (scale) d'avait d'impact que sur la détection des zone de clic avec la souris mais pas sur la valeur des emplacements des objets affichés !

- je n'aurais rien pu faire sans le GameGuide от David de GameCodeur! Милости просим!

- Remerciements: Merci à ma femme de m'avoir permis de travailler sur la GameJam en repoussant la tonte du jardin :-). Merci à mon fils Eliot pour ses conseils et son aide pour le montage de la vidéo et la musique d'ambiance du jeu. Энфин, большое милосердие к моим родителям и маме. Я люблю тебя.

Ресурсы: 

- Анимация и видеомонтаж, основанные на реальных событиях, связанных с моим сыном, с помощником сына Элиота, которые составляют музыку для игры.

 – Декорации представлены в игре и видео на страницах магазина активов Unity с активами "Z ! Voxel BlocksAssets". Авторская работа Zomoss в ретроспективе с https://zomoss.artstation.com.

– Музыка ("Two Sides") из этого видео, созданного Энди Рэем и приобретенного в магазине активов Unity в "Action Soundtrack Pack БЕСПЛАТНО".

Как скачать L'ombre de Natacha через торрент

Всего несколько простых шагов:

  • Устанавливаем программу μTorrent, через которую мы будем скачивать торренты
  • Выбираем и скачиваем подходящий торрент-файл репака L'ombre de Natacha
  • Двойным кликом открываем скаченный файл, программа μTorrent запустится автоматически и предложит выбрать место для сохранения дистрибутива.
  • После того как репак скачается, запускайте его. Начнется установка и... это все, приятной игры!